检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:本刊编辑部
机构地区:[1]不详
出 处:《科学24小时》2024年第9期1-1,共1页Science in 24 Hours
摘 要:在科幻影片中,我们经常会看到这样的场景:冬日战士可以通过机械臂自由地战斗,X教授可以通过意念控制他人的思想。电影《黑客帝国》为我们描绘了这样的画面:通过在脑后插入一根线缆就能够畅游数字世界;只需一个意念就能改变“现实”。这些看起来“天马行空”的想象,出于早就存在的脑机接口技术。脑机接口的发展源于人类拓展大脑智能的渴望。早在1924年,德国医生汉斯·伯格首次发现并无创记录了人的脑电波。1969年,美国华盛顿大学医学院利用猴子进行脑电生物反馈的研究,标志着脑机接口技术开始成形。
关 键 词:脑机接口 意念控制 机械臂 脑电生物反馈 《黑客帝国》 脑电波 德国医生 科幻影片
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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