检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘娅琳
机构地区:[1]郑州轻工业大学
出 处:《拳击与格斗》2024年第15期120-122,共3页Boxing & Fight
摘 要:现如今,信息技术的发展日新月异,高校体育教育正迎来前所未有的发展契机。乒乓球作为我国的传统优势体育项目,在高校体育教学中占据着举足轻重的地位。文章探讨了信息化背景下高校乒乓球教学的状况,深入挖掘了其中存在的问题,并提出了切实可行的应用方案。最后指出,高校体育教师通过引入信息化手段,能够激发学生对乒乓球运动的热情与兴趣,同时提高他们的技术水平和竞技实力,从而进一步提升高校乒乓球教学的质量和效率。
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