检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安石油大学,陕西西安710065
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第16期37-39,共3页
基 金:2023年西安石油大学研究生创新与实践能力培养计划《“口袋潮玩”校园文创APP系统设计与应用研究》,项目编号:YCS23122130。
摘 要:近年来,文化创意产业受到了越来越多的关注和支持,尤其是在校园内,各高校不断开发和研究校园特色文化创意产品。随着互联网技术的不断发展,网络购物已成了人们购物的重要方式之一,所以校园文创必须紧跟时代发展的步伐,与时俱进,实践创新。文章以西安石油大学为例,探讨校园文创APP系统设计,提出文创推广与售卖、官方设计与定制设计结合、交互体验等思路,助力高校校园文创蓬勃发展。
分 类 号:TP311.56[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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