检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电影文学》2024年第17期15-20,共6页Movie Literature
基 金:国家社科基金一般项目“中国百年动画传播史料整理与研究”(项目编号:23BXW019)阶段性成果。
摘 要:动画电影作为一种重要的文化传播媒介,在智媒时代的文化传播中起着不可忽视的作用,是传播国家形象、社会核心价值观、民族文化与艺术的重要手段。电影的叙事手法是连接影片内容与观众的情感桥梁,是受众对作品产生认可的关键因素。从三重维度探寻通过动画电影构筑“文化认同”的可能;厘清当前中国动画电影“文化认同”的困境;借助电影的文化符号与互动方式,剖析“互动叙事”这一动画电影传播中促进“文化认同”的关键点,以推进中国动画电影事业的高质量发展。
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