检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学 [2]德州职业技术学院
出 处:《人文天下》2024年第5期59-64,共6页
基 金:山东省社科联2023年度人文社会科学课题“智媒时代优秀传统文化的创新传播研究”(项目编号:2023-WHLC-142);2023德州市哲学社会科学研究课题“‘两个结合’视域下大禹文化的传承与创新发展研究”(项目编号:2023DZZS064)的阶段性成果。
摘 要:大禹文化是中华优秀传统文化的重要组成部分,是文化自信的重要源泉。伴随着人工智能、VR等技术的广泛应用,我国进入了媒介形态与新技术相互融合、相互碰撞的智媒时代,科技正在不断驱动打造媒介新生态,重塑舆论格局。如何抓住智媒时代契机,创新大禹文化传播,提升大禹文化的受众率,成为迫切需要解决的时代课题。本文以大禹文化的创新传播为视角,围绕大禹文化创新传播的现实需求,剖析目前大禹文化传播面临的现实困境,进而探索大禹文化创新传播的实施策略,以期向世界阐释推介大禹文化,实现经典文化与技术创新的融合、内容生产与传播推介的适配,推动大禹文化的传承与创新发展。
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