检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]青岛科技大学档案馆
出 处:《北京档案》2024年第8期43-46,共4页Beijing Archives
摘 要:数字媒介的出现拓展了新的叙事模态,也使叙事与游戏的交融成为可能。论文基于互动叙事理论,针对部分国产历史档案游戏创作,从文本架构、用户参与、情节设置三个角度入手,分别探讨历史档案游戏的组合式、交互式及嵌入式互动叙事模式的建构方法,以期提升档案资源的传播力和影响力,使档案独特的文化符号与文化价值得以深入挖掘和有效传承。
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