检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《现代商业》2024年第15期27-31,共5页Modern Business
基 金:上海市市级大学生创新创业训练计划立项项目——“传统中国画沉浸式体验营销研究”(项目编号:S202310264148)。
摘 要:沉浸式体验作为一个新兴产业,不单只局限于娱乐领域,如今已逐渐渗透到博物馆、旅游、教育等与人们息息相关的诸多领域。随着体验经济的崛起,数字技术的不断更迭,艺术展馆数字化战略的指引,以及可落地应用形式愈发成熟,沉浸式体验产业也迎来了高速发展。本文以遇见博物馆的沉浸式光影艺术展为研究对象,深度分析其营销策略、探究其布展设计,运用问卷调查、STP等理论,结合相关调研与文献,以及国内外优秀案例和理论,对其提出相应的优化建议。以此探究中华传统艺术的创造性转化与创新性发展的新路径,使优秀传统艺术留其古韵,创立新风。以现代科技手段传播中国经典艺术作品,让观众可以更深入地体验和理解其精神内涵,在潜移默化中受到艺术熏陶。
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