检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏娜 郭晓强 范晓轩 石春宇 Wei Na;Guo Xiaoqiang;Fan Xiaoxuan;Shi Chunyu(Academy of Broadcasting Science,NRTA,Beijing 100866,China;China Media Group,Beijing 100038,China)
机构地区:[1]国家广播电视总局广播电视科学研究院,北京100866 [2]中央广播电视总台,北京100038
出 处:《广播与电视技术》2024年第7期38-41,共4页Radio & TV Broadcast Engineering
基 金:国家广播电视总局广播电视和网络视听中长期科技计划2022年度项目“VR视频融合制播技术研究与应用示范”(项目编号:2022AB0100)资助。
摘 要:VR视频技术经过多年的发展,前端采集设备的整体性能已有大幅度提高,也有越来越多的内容制作机构选择VR视频这种新型节目制作方式,但在实际拍摄时,VR视频拍摄工艺制作流程和各环节要求还未统一,本文基于此角度进行了广播级VR视频拍摄工艺流程的梳理,并对各环节关键技术要求进行了规范性约定。After years of development of VR video technology,the overall performance of front-end acquisition equipment has been greatly improved,and more and more content production institutions are choosing VR video as a new program production method.However,in the actual shooting,the production process of VR video shooting and the requirements of each link have not been unified.Based on this perspective,this paper sorts out the broadcast VR video shooting process and makes normative agreements on the key technical requirements of each link.
分 类 号:TN94[电子电信—信号与信息处理]
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