检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐长菁
机构地区:[1]广西民族大学
出 处:《杂技与魔术》2024年第4期52-55,共4页Acrobatics and Magic
基 金:2022年度国家社科基金艺术学西部项目“中国杂技基础理论研究”(项目批准号:22EE203)的阶段性成果。
摘 要:在杂技艺术的长期发展过程中,精湛的技艺和惊险的动作一直是其吸引观众的核心要素。与戏剧、舞蹈等表演艺术形式相比,传统杂技在艺术表现上往往更偏重于技巧的展示和对身体极限的挑战,虽然能够为观众提供强烈的视觉冲击,却在一定程度上限制了杂技在向叙事深度、情感表达和人物形象塑造方面拓展的潜力。
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