基于脑波检测的沉浸式游戏开发  

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作  者:吕兆杭 胡文松 柏恒 齐锦[1] 

机构地区:[1]西北大学信息科学与技术学院,陕西西安710127 [2]西安睿莱教体科技有限公司,陕西西安712000

出  处:《物联网技术》2024年第9期12-14,共3页Internet of things technologies

基  金:2022年大学生创新创业训练计划项目(S202210697492)。

摘  要:基于TGAM脑电模块利用Unity引擎设计了一款脑机接口游戏。通过TGAM脑电模块对脑电波进行特征提取,对所提取的特征进行处理后获得用户的专注度和眨眼信号;Unity引擎根据从脑电波中提取的专注度数据和眨眼信号来控制小球的速度变化和跳跃行为。此种控制方法能够大大提升用户玩游戏时的沉浸感和新鲜感,还能训练玩家的专注度,是将脑机接口技术应用于游戏领域的一次成功探索。

关 键 词:脑机接口 脑波特征提取 小波分解与重构 TGAM模块 Unity引擎 游戏开发 

分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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二级引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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