检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨星
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院
出 处:《艺术市场》2024年第9期114-115,共2页Art Market
摘 要:本文基于当前的国产动画发展态势,立足观众对动画作品的精神追求,研究并分析了动画场景设计领域创新性缺失的问题。同时,本文以传统徽派建筑元素为切入点,着重探讨了传统徽派建筑元素与动画场景设计之间的紧密联系,提出将传统徽派建筑元素作为创新点,实现中华民族特色与三维动画场景构建的有机融合,以期丰富动画场景方面的持续性创新设计。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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