检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《经济与社会发展》2024年第1期41-49,共9页Economic and Social Development
摘 要:Web2.0时代的中心化机制导致社交媒体平台方与创作者之间的矛盾日益凸显,权利不对等、议价能力弱、价值分配不合理等问题导致创作者对价值公平回报的诉求日益强烈。文章以可供性理论为基础,从生产、社交、代币、用户等层面考察Web3.0技术环境下创作者经济理念在社交媒体平台的实现。从“平台—用户”的交互视角分析创作者经济的内在机理,有助于深化创作者经济研究,为激活创作者经济、优化平台设计和提升平台价值提供有益参考。
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