检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴天成
机构地区:[1]南京师范大学法学院
出 处:《传媒》2024年第16期I0002-I0002,共1页Media
基 金:2022年江苏省研究生科研创新计划项目“知识产权效力限制的法律价值研究”(项目编号:KYCX22_1399)的阶段性研究成果。
摘 要:数字技术发展使作品的创作方式发生变革,绝大多数作品的创作可在计算机上完成,普通大众亦能便捷地对作品进行利用。由于作品在网络中以数字形式呈现,使用者极易获取网络中的作品,导致“无授权即使用”的侵权行为泛滥。被控侵权时,使用者对他人在先作品的使用常以“合理使用”作为抗辩理由。由此,数字网络环境下的版权合理使用制度成为各界广泛探讨的热门话题。
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