检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]玉溪师范学院教师教育学院,云南玉溪653100
出 处:《电脑编程技巧与维护》2024年第9期152-154,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
基 金:2021年省级大学生创新创业训练项目“基于三维全景及AR交互技术云观昆明动物博物馆”(编号:202111390031)的阶段性成果。
摘 要:由于出行不便或地域受限等原因,博物馆线下展览服务近年来受到一定的冲击,而数字化手段则为线上展示的发展提供了机遇。研究以“传播珍稀动物文化”为理念,分析了昆明动物博物馆的现状,探究了数字化传承和保护的可行性,提出了利用三维全景及增强现实(AR)交互技术,打破时空壁垒,更好地展现云南“动物王国”的风采,助力野生动物文化传播。
关 键 词:昆明动物博物馆 全景漫游 AR交互设计 数字传承与保护
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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