基于Unity3D的破甲弹作战视景仿真  

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作  者:郭秋萍 鄢芳勇 单谊 王岩 

机构地区:[1]驻沈阳地区第二军事代表室 [2]北方工程设计研究院有限公司 [3]辽沈工业集团有限公司 [4]沈阳亿赢机械零部件科技有限公司

出  处:《中国军转民》2024年第17期45-46,共2页

摘  要:为了真实地展现某型破甲弹的作战过程,首先利用Maya软件建立了破甲弹、药型罩、坦克以及打击目标的模型,并将模型导入到Unity3D中,其次采用Unity3D自带的地形系统建立了视景仿真的场景,最后根据某型破甲弹的作战使用情况,设计了仿真动画、特效以及坦克行驶路径等效果,实现了某型破甲弹的作战效果视景仿真。

关 键 词:破甲弹 作战过程 Unity 3D 视景仿真 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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