检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]福建技术师范学院,非遗数字化与多源信息融合福建省高校工程研究中心 [2]泉州信息工程学院创意设计学院
出 处:《传媒》2024年第17期I0002-I0002,共1页Media
基 金:非遗数字化与多源信息融合福建省高校工程研究中心开放课题项目(项目编号:G3-KF2203)的研究成果。
摘 要:为进一步扩大舞蹈艺术文化的受众面,通过影视媒体传播方式增加传统舞蹈的曝光度,继而有效提升人们对传统舞蹈的认知水平,是传统舞蹈与媒体传播相互融合的必经之路。由党允彤所著的《基于传统乐舞的科技艺术融合与传播研究》一书主要讲述传统乐舞与现代传播方式的融合。在当下艺术文化传播过程中,现代虚拟仿真重建技术发挥了重要作用。该项技术的合理运用能够将传统乐舞以较高的还原程度呈现在人们面前,以此促使人们从多个角度了解传统乐舞,提高人们对舞蹈艺术的了解程度。
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