检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《浙江工艺美术》2024年第11期46-48,共3页Arts & Crafts
摘 要:本文探究互动仪式链理论下博物馆交互装置的设计策略,为博物馆文化建设提供理论指导。首先,以互动仪式链为理论依据,分析交互装置互动仪式的内在运行机制;其次,在互动仪式链理论基础上引入“社交货币”概念,并总结博物馆交互装置设计的四个关键;最后,从情景空间、信息反馈、社交场景三个方面归纳博物馆交互装置的设计策略。利用新媒介、新艺术形式,迎合时代发展趋势弥补个体在常规传播中的“缺位”,提供博物馆展览的新思路和文化传播的新视角。
关 键 词:互动仪式链 交互装置 博物馆 社交货币 情感筹码
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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