检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭超 罗韵嘉 Guo Chao;Luo Yunjia
机构地区:[1]中山大学中国语言文学系(珠海)
出 处:《当代作家评论》2024年第5期120-129,共10页Contemporary Writers Review
摘 要:“互动小说”(interactive fiction)是一种综合应用“超文本”(hypertext)技术的写作和阅读实践,其样态恰切地诠释了数字媒体时代文学的“游戏化”(gamification)现象。互动小说兼具文学性与游戏性,其较传统平面印刷文学(printbased literature)的不同要素,诸如动态的文字和动画影像、超链接、交互机制、多向阅读路径,真正突出了数字文学叙事的核心特征。
关 键 词:文学叙事 游戏化 互动小说 叙事研究 超链接 游戏性 阅读实践 超文本
分 类 号:I106.4[文学—世界文学] TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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