数媒时代文学的游戏化转向:互动小说的游戏机制与叙事研究  

The Gamification Shift of Literature in the Digital Media Era:A Study on the Game Mechanism and Narrative of Interactive Novels

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作  者:郭超 罗韵嘉 Guo Chao;Luo Yunjia

机构地区:[1]中山大学中国语言文学系(珠海)

出  处:《当代作家评论》2024年第5期120-129,共10页Contemporary Writers Review

摘  要:“互动小说”(interactive fiction)是一种综合应用“超文本”(hypertext)技术的写作和阅读实践,其样态恰切地诠释了数字媒体时代文学的“游戏化”(gamification)现象。互动小说兼具文学性与游戏性,其较传统平面印刷文学(printbased literature)的不同要素,诸如动态的文字和动画影像、超链接、交互机制、多向阅读路径,真正突出了数字文学叙事的核心特征。

关 键 词:文学叙事 游戏化 互动小说 叙事研究 超链接 游戏性 阅读实践 超文本 

分 类 号:I106.4[文学—世界文学] TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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