检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]云南师范大学,云南昆明650000
出 处:《文体用品与科技》2024年第19期28-30,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:电子竞技产业在中国蓬勃发展,但赛事组织与服务体系仍有优化空间。本文通过对国内外电竞赛事的分析,结合我国电竞产业现状,探讨了构建和优化中国电竞赛事组织与服务体系的策略。研究表明,完善的电竞赛事组织与服务体系需要政府、企业、社会多方合作,在规范管理、人才培养、技术支持等方面形成合力,以促进电子竞技产业健康可持续发展。
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