检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李大龙[1]
出 处:《文体用品与科技》2024年第19期138-140,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文探讨趣味田径器材的开发与运用对策,挖掘田径器材的功能,可以丰富教学内容,提高学生的参与度。本文先了解趣味田径教学开展的意义,分析开发趣味田径器材的重要性,然后提出具体的开发运用对策,包括合理布置趣味田径器材和场地、加强资源利用、自制简易器材等,让学生在趣味田径活动中享受到更多的乐趣,促进他们的全面发展。
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