检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张景[1]
机构地区:[1]西南民族大学艺术学院
出 处:《中国教育学刊》2024年第8期I0023-I0023,共1页Journal of The Chinese Society of Education
摘 要:当前,数字杂志、数字报纸、移动电视、触摸媒体等新媒体的出现与兴起,使大量纷繁复杂的讯息充斥着人们的生活,也使人们产生了视觉审美疲劳,只有具备新意、新鲜、新体验的创意设计才会吸引人们的目光。由此,视觉传达与新媒体逐渐融合,越来越多的视觉感触和互动体验不断地给受众带来颠覆性的审美感受,参与性与互动性逐渐发展成为信息传达的重要因素。笔者在主持西南民族大学2021年度校级教育教学研究与改革项目“基于‘MOOC+SPOC’的新媒体设计与创作课程线上线下混合教学模式研究与应用”(项目编号:2021ZD78)的过程中,研读了《创新与突破:视觉传达中的新媒体设计与应用研究》一书。
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