检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]池州学院,安徽池州247000
出 处:《教育方法研究》2024年第4期9-12,共4页Research on Educational Methods
基 金:国家级大创项目202311306039:浅析传统文化领域大IP的网络营销策略——以故宫文创为例。
摘 要:在21世纪的现代,文创行业是极具发展潜力的行业。本研究以故宫文创为例,对故宫文创的发展历程进行调查,从而分析故宫文创的发展原因与价值。一方面可以为中国传统文化提供更好的发展途径,为传统文化领域大IP的网络营销提供参考;另一方面以讲历史之名,行宣传之举,促进我国传统文化经济不断发展。本文首先讲述故宫文创的内涵及其发展历程,以4P、4C营销理论为基础分析框架,简述故宫文创的网络营销策略。通过产品、价格、渠道、促销等方面分析总结营销状况中存在的问题并提出相应的解决措施。本文在制定解决策略的同时,注重产品设计,明确管理体系,多平台联合推广。促销方面,注重竞争导向定价与采用多种促销策略,同时积极培养人才。建立版权管理制度,为消费者提供更具创新创意的文创产品。
分 类 号:G269.2[历史地理—考古学及博物馆学]
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