检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张芷盈
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2024年第10期28-29,共2页Toy Industry
摘 要:这两年,日本年轻人的玩具消费弥补了儿童玩具市场的萎缩,带动日本玩具市场连年增长。因此,如何进一步开拓日本年轻人群体就成了日本玩企的重要课题。日本玩具专业杂志《月刊Toy Journal》近日采访了约1.5万名20~30岁年轻群体(男女比例基本相等),了解他们对玩具的想法和诉求,希望从中找到开拓这一群体玩具消费的线索。
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