检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郁凡
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2024年第10期30-30,共1页Toy Industry
摘 要:快闪店,指在商业发达地区设置的临时性铺位,供零售商在比较短的时间内推销其品牌、产品,也被称为“突然出现的商店”。今年以来,快闪店在玩具行业的热度越来越高,且参与者既有玩具品牌方,也有渠道方。不少玩具厂商认为,快闪店或许能够成为玩具实体销售新模式。厂商积极布局快闪店。公开数据显示,2023年我国快闪店市场规模达4015.3亿元。按照开店目的,快闪店可分为销售型、品牌推广型、引流型、市场试水型,其中销售型和品牌推广型是主要形式,占比分别为44%和34%。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.138.37.16