检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张春亮[1] 王信 ZHANG Chunliang;WANG Xin(Weifang University of Science and Technology,Weifang 262700,China)
机构地区:[1]潍坊科技学院,山东潍坊262700
出 处:《鞋类工艺与设计》2024年第18期67-69,共3页SHOES TECHNOLOGY AND DESIGN
摘 要:当前,我国已步入数字化时代,数字媒体行业显示出强劲发展潜能,受到我国各界人士广泛关注。本文基于技术应用视角,深度剖析虚拟现实与数字媒体相关概念,明确我国虚拟现实技术应用现状,结合目标受众群体数字媒体艺术审美倾向,针对性提出数字媒体艺术设计策略。At present,China has entered the digital era,and the digital media industry shows a strong development potential,which has been widely concerned by people from all walks of life in China.Based on the perspective of technology application,this paper deeply analyzes the related concepts of virtual reality and digital media,clarifies the application status of virtual reality technology in China,and combines the aesthetic tendency of digital media art with the digital media art.
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