检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑怡娴
机构地区:[1]福建师范大学传播学院
出 处:《新媒体研究》2024年第14期47-50,共4页New Media Research
基 金:教育部产学合作协同育人项目“融媒体语境中国际传播节目教学改革研究”(230702623224218)。
摘 要:从媒介本体论的视角出发,采用深度访谈的研究方法,从可见性、生成性和具身性三个层面探讨作为媒介的点赞所呈现出的媒介性。研究显示:点赞以可见的界面视觉呈现遮蔽其技术运作,构建了单向可见的互动场域;将人际关系深度交流转变为对视觉符号堆砌的表面化互动的追求,形成“追随者假象”,又因其技术特性无法达到理想的具身状态,始终与点赞者处于动态耦合的过程中。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7