检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵炜程
机构地区:[1]韩国首尔三育大学
出 处:《天工》2024年第27期21-23,共3页
摘 要:在游戏的世界里,精美的画面和独特的风格常常能让玩家瞬间沉浸其中。游戏美术,作为虚拟世界的构建者,既需要依托强大的技术支持,又要展现出卓越的艺术创造力。那么,游戏美术的技术性与艺术性究竟是如何相互交织、共同塑造出令人惊叹的游戏体验的呢?通过分析游戏美术的技术性与艺术性,探讨了美术在塑造游戏体验、传达情感以及增强玩家沉浸感方面的作用,旨在为游戏美术领域的研究和实践提供有益的参考。
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