检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨凯循
机构地区:[1]周口师范学院
出 处:《卫星电视与宽带多媒体》2024年第19期49-51,共3页Satellite TV & IP Multimedia
摘 要:融媒体时代的体育解说,在受众复杂的收视场景和有限的前台等语境因素的制约中,陷入了传播主体模糊化和语言“伪即兴”等困境。本文从社会表演学三大基本矛盾切入,对传统体育解说传播进行立体剖析,再从三大基本矛盾出发,揭示现今传统体育解说在场域、主体、语言方面的现实困境,并以此提出跨项目解说、登中台冗余、联跨领域IP等创新传播策略,旨在为传统体育解说破圈突围提供一定参考。
分 类 号:TN94[电子电信—信号与信息处理]
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