检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李欣麟 王峥[1] Li Xinlin;Wang Zheng
机构地区:[1]苏州大学艺术学院
出 处:《装饰》2024年第8期127-129,共3页
基 金:国家社会科学基金艺术学重大项目“中国品牌形象设计与国际化发展研究”(编号:21ZD27);2024年度苏州大学人文社会科学研究一般项目第二批(编号:24XM2003)。
摘 要:当今的用户常常会通过表情符号、动态字符等辅助手段在各大社交媒体软件中交流和表达情感。但是,在动态文字编排设计中使用复杂的工具并不适用于日常,初学者往往耗费大量时间依旧很难独立制作。本研究提出利用文本层级结构进行动态行为传递的方法。在该方法中,创作者仅需输入一次动效,即可将行为传递给同阶层的其他字符。所有底层技术与操作界面都建立在可触摸式交互上,这避免了在制作动态文字过程中对不同字符动效时间间隔的重复设定,提高操作效率。此外,本文提出的字符选择方法是允许用户直观的选择想要操作的文字,不受其所在层级和数量影响。
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