检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦言涛
机构地区:[1]沛县歌风中学,江苏徐州221600
出 处:《物理之友》2024年第6期14-17,共4页Friends of Physics
摘 要:本文通过“数理结合”方式分析求解牵连速度问题,由浅入深,从易到难,夯实基本方法,培养关键能力,并应用几何画板绘图,优化创新思维,深度理解牵连问题的潜在物理本质,体现数学知识在物理问题中的重要作用。
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