检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜福吉
机构地区:[1]惠州城市职业学院艺术设计学院,广东惠州516025
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第18期217-219,共3页
基 金:2023年广东省普通高校特色创新类项目(2023WTSCX261)项目名称:基于交互虚拟现实技术视域下非遗文化数字化传承与创新发展研究。
摘 要:随着科技的进步,虚拟现实技术已经深入到各个领域,尤其在文化遗产的保护与传承方面发挥了重要作用。文章以惠州非遗竹器为例,探讨了虚拟现实技术在非遗文化传承与传播中的应用。通过虚拟现实技术,我们能够生动地再现竹器制作过程,让观众身临其境地感受非遗文化的魅力。同时,该技术也有助于提高非遗项目的知名度,吸引更多人关注和参与非遗的保护与传承工作。
分 类 号:G122[文化科学] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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