检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏锋
机构地区:[1]广州理工学院,广东广州510000
出 处:《经济师》2024年第10期218-219,共2页
基 金:2023年度广州市厅级社科项目:创新创业教育专项重点课题(项目编号:2023SCZ03)。
摘 要:积极响应国家提出的“大众创业、万众创新”的号召,创新创业教育成了高校精英人才培养的重要举措之一。创新创业教育在本质上其实是将创新创业的理念思维融入高校教育中,是高等教育在新时期改革发展方向的一种趋势潮流。以学科竞赛为载体作为创新培育方式的精英化教育是高校常用的教育教学手段。文章从数字媒体艺术专业的学科竞赛角度出发,结合数字媒体艺术设计专业的自身特点,指出了以学科竞赛为载体来促进数字媒体艺术专业进行创新创业教育的意义,同时提出基于大学精英化教育的合理建议和有效措施。
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