检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钟力立
出 处:《传媒》2024年第19期38-40,共3页Media
基 金:2023年江苏省社会科学基金一般项目“新媒体环境下网络迷影影评传播现状研究”(项目编号:23YSB019);2023年高校哲学社会科学研究重大项目“数字社会背景下高校文化资源供给的可及性研究”(项目编号:2023SJZD147)的阶段性研究成果。
摘 要:元宇宙概念的提出和探索应用,为艺术及影视创作带来创新的表现形式及可能性。元宇宙在虚拟现实、增强现实和混合现实等技术支持下,能增强用户的交互性和沉浸式体验。元宇宙空间打破了现实世界的限制,使影视创作更具自由度及灵活性,出现去中心化、元宇宙电影等未来新形态。本文通过分析元宇宙对影视作品形式、内容叙事和生产方式等可能产生的影响,探析并展望元宇宙助推的影视创作新趋势。
分 类 号:J904[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117