检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋磊
机构地区:[1]中国动漫集团发展研究部
出 处:《当代电视》2024年第10期83-91,共9页Contemporary TV
摘 要:中国动漫产业是我国文化产业的重要组成部分,受到政策扶持和市场关注。中国动漫产业取得了丰硕的成果,产业规模不断增大,内容创作亮点频出,发行播出体系逐步完善,海外市场拓深拓展,政策扶持效果持续显现,并涌现出国风审美、网络制播、数智加持等新趋势,但也存在顶层制度引领力弱化、内容同质化、海外品牌竞争力不强、市场发展不均衡、产业支撑体系较薄弱等诸问题。加强中国动漫产业发展还需从顶层设计、内容建设、行业内生力、产业支撑、海外交流等多个方面精准施策。
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