检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:章耀 ZHANG Yao(Shanghai Polytechnic University,Shanghai 201209,China)
机构地区:[1]上海第二工业大学,上海201209
出 处:《玩具世界》2024年第8期7-9,共3页Toys World
基 金:上海市教育委员会“晨光计划”项目“超写实主义场景在实时光追技术中的实现及多领域应用”(20CG86)。
摘 要:文章详细分析了元宇宙的概念及其发展,并研究了超级写实主义如何在虚拟空间中通过细节和光影提升用户体验,结合媒介丰富性理论,探讨了元宇宙视域下超级写实主义场景对用户认知的影响。研究发现,超级写实主义通过增加虚拟环境中的信息丰富性,有效地提升用户的认知效率,增强了用户的沉浸感和交互体验。此项研究为相关人员研究元宇宙中的虚拟空间风格对用户体验的影响提供了新的视角,为未来虚拟空间的设计与开发提供了理论支持和实践指导。This paper analyzes the concept and development of Metaverse in detail,and studies how hyperrealism improves user experience through details and light and shadow in virtual space.Combined with media richness theory,this paper discusses the influence of hyperrealism scene on user cognition from the perspective of Metaverse.The research finds that hyperrealism can effectively improve the user's cognition efficiency and enhance the user's immersion and interactive experience by increasing the information richness in the virtual environment.The research provides a new perspective for relevant personnel to study the influence of virtual space style on user experience in the Metaverse,and provides theoretical support and practical guidance for the design and development of virtual space in the future.
关 键 词:媒介丰富性理论 元宇宙 超级写实主义场景 用户认知
分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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