检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《今传媒》2024年第10期131-135,共5页Today's Mass Media
摘 要:随着新媒体技术的不断发展,木制拼装玩具品牌开始寻求转型。本文以若客品牌为例,探究木质拼装玩具的设计策略,从品牌分析和消费者市场两个角度展开调查,并对调研结果进行深度分析,探索新媒体视域下木制拼装玩具的设计理念和发展趋势,旨在为相关设计研究提供参考。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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