融合媒体时代下的体育IP传播及商业模式研究  

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作  者:杨时仪 

机构地区:[1]五星体育传媒有限公司

出  处:《影视制作》2024年第10期25-29,共5页Audio & Video Production

摘  要:融合媒体时代下,体育IP的传播和商业模式发生了天翻地覆的变化。SMG近些年提出“超清化、移动化、智能化”的概念,在大屏和小屏端进行4K、高清、VR、多机位等方式的尝试和应用。与此同时,盈利模式也从原有的广告赞助和收费会员模式,向着广告、会员、主业推动、衍生品发展等多方面组合式转变。本文将以巴黎奥运会、中国足协杯和欧洲杯赛事为例,尝试从赛事运营商、版权商、制作商、新媒体平台、衍生品专业平台等维度进行分析,结合SMG的参与内容,阐述其制播流程和商业模式,展望融合媒体时代下体育IP新的方向和展望。

关 键 词:体育IP 欧洲杯 奥运会 足协杯 商业模式 VR 多机位 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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