电视节目XR虚拟拍摄系统的搭建与应用——以《你好,赛先生》为例  

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作  者:汪洋 

机构地区:[1]湖北广播电视台

出  处:《影视制作》2024年第10期64-67,共4页Audio & Video Production

摘  要:XR虚拟拍摄是一种将虚拟视觉与现实世界融合的技术,该技术结合了LED背景屏幕、摄像机跟踪系统和实时渲染引擎等,突破了传统演播室的物理空间限制,使得演员或嘉宾沉浸在更真实的表演环境中,且能在各种虚拟场景中自由切换,从而为观众带来更丰富多样的内容。节目拍摄过程中的信号传递实现了“即见即得”的效果,修改和更新场景可以快速迭代和优化创意。本文介绍了《你好,赛先生》栏目的拍摄中,使用Unreal Engine作为虚拟渲染引擎、RedSpy进行摄像机跟踪、disguise XR作为渲染核心、搭建XR虚拟拍摄环境的系统流程。

关 键 词:XR 虚拟拍摄 Unreal Engine 摄像机跟踪 DISGUISE 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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