检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:饶芷静
机构地区:[1]南京艺术学院传媒学院
出 处:《科技传播》2024年第16期22-25,29,共5页Public Communication of Science & Technology
基 金:江苏省研究生科研与实践创新计划项目(项目编号:SJCX22_1030)。
摘 要:探究以视觉编程工具Touchdesigner为技术手段在实验动画领域内的声音可视化创新形式。首先通过对比早期抽象实验动画中声形同态的创作手法和新媒体时代基于视觉编程算法生成动态画面的技术手段,分析Touchdesigner在声音可视化上的创作优势。其次,结合实践作品及案例论述声音可视化的创新路径。Touchdesigner通过分析音频数据生成图像的行为本质是算法生成艺术,将算法与人工相结合可实现声画交互的新形态,利用可控拟态的优势可实现声形实时转换,后期亦可延伸应用于跨媒介平台,实现受众与作品间的多感官互动,以增强临场体验,拓展动画传播路径。
关 键 词:声音可视化 实验动画 Touchdesigner 声画关系 联觉通感
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