检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴永隆
机构地区:[1]东北财经大学人文与传播学院
出 处:《科技传播》2024年第16期30-34,共5页Public Communication of Science & Technology
摘 要:以传统时代有关媒体另类性的文献研究为切入点,加深关于媒体的理解以及获取更多的解释理论来源。结合有关另类性的三重研究路径,以平台、内容和参与者三个方面讨论数字媒体背景下另类性多重面向。研究发现,传统另类性关于内容创作和受众参与等取向在数字时代具有新的内涵和表达,而将另类性和数字性结合则能够深化数字媒体的理解,在数字时代探索一条新的数字媒体发展路径。
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