检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:聂璐[1]
机构地区:[1]湘潭大学艺术学院
出 处:《科技传播》2024年第17期125-128,共4页Public Communication of Science & Technology
基 金:湖南省教育厅优秀青年项目“短视频算法推荐机制下用户价值观引领路径研究”(21B0125)。
摘 要:基于短视频媒介环境,针对青年价值观建构过程中的反应、选择、整合、内化、外化五个阶段,从媒介、内容、方式、时间和环境等方面剖析其对青年价值观的影响机理,提出从符号环境、感知环境和社会环境三个方面通过文化参与、技术优化和价值浸润三个维度去涵养和引领用户价值观。
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