检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:樊怡麟 Fan Yilin
机构地区:[1]南京大学文学院
出 处:《北京电影学院学报》2024年第9期26-34,共9页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:从胶片电影到数字电影,电影的光学媒介属性发生了根本性的转变。在真实光学的机械复制时代,本雅明认为电影揭示的“光学无意识”具有解放经验的潜能。而数字电影复制技术从自动机制向马达机制演进,不仅是光学技术本身的革新,也是对现代建筑空间的重塑,但造成了对感知经验的遮蔽。维利里奥反思光学技术潜藏的战争意识形态,为我们理解现代电影技术及其和知觉经验的关系提供了全新的路径。
分 类 号:TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J93[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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