检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张冠豪
机构地区:[1]山东医学高等专科学校
出 处:《数字技术与应用》2024年第8期123-125,共3页Digital Technology & Application
摘 要:随着体育产业的蓬勃发展,数字技术的广泛应用不仅促进了体育场馆运营效率的提升,还为其带来了全新的运营模式和用户体验。本文通过引入数字孪生技术,研究其在体育场馆运营中的应用,通过对场馆设施、观众行为和运营管理等方面的模拟与分析,旨在提供一种基于数字孪生技术的场馆运营优化方案,以提高运营效率并提升用户体验。基于此,本文对数字孪生技术在体育场馆运营中的应用进行了探讨,并为相关研究提供了一定的理论与实践借鉴,对于推动体育场馆运营的数字化转型具有指导意义。
关 键 词:数字化转型 体育产业 场馆设施 体育场馆运营 理论与实践 用户体验 观众行为 运营管理
分 类 号:TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G818[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15