卡游:创新驱动,构建印刷界“动漫王国”  

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作  者: 

机构地区:[1]浙江卡游科技有限公司

出  处:《印刷经理人》2024年第5期26-27,共2页Printing Manager

摘  要:卡牌曾是80后、90后的童年玩具,在校门口小卖部购买卡牌、呼朋唤友进行对战,也许是这一代人共有的美好回忆。随着时间推移,如今实体卡牌因其趣味性、社交性、收藏性以及动漫热门IP加成、专业赛事赋能,始终在潮流文化中牢牢占据一席之地。提起卡牌,或许很少有人会联想到印刷企业。今天故事的主人公浙江卡游科技有限公司(以下简称卡游),便是这样一家以卡牌为王牌产品的企业。

关 键 词:印刷企业 社交性 潮流文化 这一代人 动漫 校门口 印刷界 创新驱动 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

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