检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州群核信息技术有限公司 [2]浙江驿栈网络科技有限公司
出 处:《数字技术与应用》2024年第7期167-169,共3页Digital Technology & Application
摘 要:在信息爆炸的时代,人们越来越依赖于信息产品来获取、处理和传递信息,然而,传统的信息产品设计往往局限于单一的交互方式,无法满足用户对高效、直观交互的需求。因此,多模态交互技术应运而生,它通过整合多种感知方式(如视觉、听觉、触觉等),为用户提供更丰富、更自然的交互体验。用户认知作为人机交互的核心要素,对于信息产品设计具有重要的指导意义,用户认知的心理学概念包括概念形成、知觉、判断和想象力等心理活动,这些心理过程直接影响着用户对信息产品的使用体验和满意度。因此,深入研究多模态交互与用户认知的关系,对于优化信息产品设计具有重要意义。本文旨在探讨信息产品设计中的多模态交互技术及其对用户认知的影响,通过深入分析多模态交互的定义、技术实现以及用户认知的心理过程,本文提出了一系列优化信息产品设计以提升用户体验的策略。
关 键 词:交互技术 用户体验 信息爆炸 人机交互 交互方式 多模态 心理过程 用户认知
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
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