检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北省晋州市实验小学
出 处:《湖北教育》2024年第22期27-29,共3页
摘 要:《漂浮的船》属于六年级“大自然的启示与发明”单元中的一课。本课是在学生认识了仿生的基础上,进一步认识船的发展历程、常用材料的漂浮能力以及它们的用途。本课按照知识的逻辑关系设计了三个主要活动。活动一:探究物体的沉浮,目的是通过实验、观察等活动,指导学生认识不同材料的漂浮能力不同。活动二:改变物体的沉浮状态,目的是通过实验、观察等活动,引导学生认识改变物体沉浮状态的方法。活动三:通过阅读、讨论等活动,引领学生认识船的发展历程,分析船的构成材料、类型、结构与承载能力,从而加深对材料漂浮能力和主要用途的认识。
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