检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学影视与动漫游戏研究中心 [2]浙江大学文学院
出 处:《当代动画》2024年第4期69-75,共7页Contemporary Animation
基 金:国家社科基金重大项目“新时代中国动画学派的重建与民族文化传播研究”(项目编号:19ZDA333)阶段性成果。
摘 要:2024年暑期档大盘疲软乏力、冷热不均,动画电影亦面临“不进而退”的处境。通过具体影片分析发现,本档期内的国产动画出现了如下特征:整体市场萎缩,但程度较真人电影稍轻;缺乏“爆款”,《白蛇:浮生》高开低走,成绩保守,不足以扛起“头部”大旗;原创IP口碑逆袭但市场表现欠佳,造成了高口碑与低票房的尴尬错位。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7