基于人工智能的虚拟现实技术辅助高校篮球教学研究  

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作  者:李梅[1] 才官印 马郡[1] 马宏春 

机构地区:[1]新疆工程学院,新疆乌鲁木齐830011

出  处:《文体用品与科技》2024年第20期157-159,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods

摘  要:本文运用文献资料法、逻辑分析法等方法对虚拟现实技术在篮球教学中的应用进行探析,通过对相关文献的综述和实证研究的分析,发现在高校篮球教学中引入虚拟现实技术可帮助学生获得更为真实的感知体验,提供更丰富的训练场景和情境,并能够增强学生的主动性和参与度。同时,虚拟现实技术还可以通过即时反馈机制帮助教师精准指导学生的动作技巧,提高教学效果。然而,虚拟现实技术在高校篮球教学中还存在一些挑战,如设备成本高昂、技术稳定性不足等问题,需要进一步地研究和改进,以此来利用该技术增强高校篮球教学效果,提高大学生篮球技能。

关 键 词:人工智能 虚拟现实技术 高校 篮球教学 

分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]

 

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