检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国传媒科技》2024年第8期49-52,61,共5页Media Science and Technology of China
摘 要:【目的】流媒体凭借其传播速度快、覆盖范围广及互动性强等特性,正从根本上颠覆传统的视听文化形态,不仅推动视听文化乃至自身之转型,同时也催生了媒介生态环境的变迁和传播格局的演变。流媒体平台已逐渐成为综艺节目传播中不可或缺的重要平台。本文旨在深入分析流媒体平台在生态位特征方面的表现,以及由此导致的受众与流媒体平台关系的变化,进一步探讨流媒体平台对电视娱乐节目的影响。同时,针对这些现象提出针对性的应对策略。【方法】本文运用案例研究和对比研究,在媒介生态学视野下分析用户观看习惯与行为的变化,研究聚焦于用户思维习惯与认知逻辑的转变、视听体验与审美感受的改变,以及用户对电视娱乐节目创作实践的反作用过程。【结果】研究发现,流媒体平台对受众的消费行为与文化观念产生影响,同时,受众的反馈也对电视娱乐节目产生了不容忽视的作用。电视娱乐节目在内容、生产、发行及营销四个环节中,相应地进行适应与调整。【结论】流媒体平台的崛起对电视娱乐节目与观众之间的互动产生了深远影响,从而全方位地改变了电视娱乐节目的生态,带来了深刻变革与广阔机遇。然而,这一变革过程也伴随着一系列严峻的挑战。未来,随着技术的不断进步和市场的持续变化,流媒体平台与电视娱乐节目的互动日益紧密,这一变革将促进媒介生态系统向更加开放、互动和个性化的方向发展,为观众带来更为丰富多元的观看体验。
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