检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈雅思
机构地区:[1]共青科技职业学院经济管理学院
出 处:《新闻文化建设》2024年第17期32-34,共3页News Culture Construction
摘 要:新媒体传播中的受众参与式文化发展研究,是一个融合了信息传播、文化社会学和受众心理学的多维课题。在数字化浪潮的推动下,新媒体以其独特的交互性、即时性和个性化特点,改变了传统媒体的传播模式,重塑了受众在文化传播中的角色和地位。受众不再是被动的信息接收者,而是成为主动参与、积极互动的文化创造者。本文从新媒体特征出发,分析受众参与式文化的多重影响,在此基础上提出新媒体传播中的受众参与式文化发展的策略,旨在促进新媒体传播的健康发展,推动文化产业的繁荣和社会的进步。
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